Le guide complet
de la série Pirots

Pirots 4

Pirots 4 voit grand : il loge trois univers entiers — Frozen Fury, Inferno et Lost in Space — dans une seule machine.

Bannière spatiale de Pirots 4

L’essentiel en bref

DéveloppeurELK Studios
Sortie24 juillet 2025
RTP94,0 %
VolatilitéÉlevée, 7/10
Fréquence de gains25,0 %
Gain max.10'000x la mise
Grille de base6x6
Grille max.8x8
Grille spéciale9x9 (Coin Game Inferno)
MisesCHF 0.20 à CHF 100
MécaniqueCollectR™
Trois mondesFrozen Fury, Inferno, Lost in Space

Démo de Pirots 4

Écran de démarrage de Pirots 4 en mode démo

La singularité de Pirots 4

Ici, pas de suite convenue : un même moteur irrigue trois mondes que tout oppose, dotés chacun de leurs adversaires, de leur Coin Game et de leurs entrées X-iter. Le cœur demeure CollectR™, mais l’échelle éclipse les opus antérieurs : station orbitale, bombes d’angle, tunnels, portails et une nuée d’événements propres à chaque décor peuvent faire basculer un tour.

Résumé autrement, ce sont trois jeux sous un même capot : Frozen Fury et son Yeti glacé, Inferno et ses Sbires de feu, Lost in Space et son Bandit de l’espace au milieu du tumulte extraterrestre.

Ergonomie et confort de jeu

Pirots 4 garde l’interface dégraissée de la série. La mise se règle avant le lancement, et le titre se comporte aussi bien sur mobile que sur grand écran — un atout réel, tant les fonctions se superposent volontiers.

Tableau de paiement de Pirots 4 au niveau 1 (Lost in Space)

Personnages et rivaux des mondes

Oiseau rouge

Oiseau rouge

Collecte le rouge et finit souvent l’oiseau le plus précieux quand cette couleur monte.

Oiseau violet

Oiseau violet

Travaille le violet et profite des tunnels, portails et trajets de chaque monde.

Oiseau vert

Oiseau vert

Récolte le vert et, selon le monde, pâtit du feu, de la glace ou des bandits.

Oiseau bleu

Oiseau bleu

Ramasse le bleu et propulse la partie à travers les trois mondes.

Yeti

Yeti

L’adversaire de Frozen Fury : il glace les oiseaux et double son multiplicateur dès qu’un oiseau se retrouve dans la zone gelée.

Sbire de feu

Sbire de feu

La créature d’Inferno : elle enflamme les oiseaux et ouvre un marathon de feu, de feu mystère et de pièces.

Bandit de l’espace

Bandit de l’espace

Le grand péril de Lost in Space : il moissonne colonne après colonne, défie les oiseaux et fait grimper le multiplicateur du vaisseau.

Le socle commun aux trois mondes

Chaque partie s’ouvre sur une grille 6x6 au niveau 1. Les quatre oiseaux récoltent les gemmes voisines de leur teinte et les fonctions à portée ; épuisée, la grille se recompose, puis fonctions, bombes d’angle et déclencheurs de monde décident de la suite.

La jauge, au sommet de la grille, peut empiler jusqu’à trois fonctions. Logées dans les angles intérieurs de la station, les bombes d’angle arrachent des pans entiers et hissent la grille à 8x8 ; à taille maximale, des portails spatiaux téléportent les oiseaux d’un coin à l’autre.

Symboles spéciaux communs

SymboleImageFonction
BonusPirots 4 BonusTrois symboles Bonus lancent cinq Free Drops.
Super BonusPirots 4 Super BonusSi l’un des trois Bonus est un Super Bonus, la partie Super Bonus démarre.
Trou noirPirots 4 Trou noirAspire symboles et oiseaux, les recrache réorganisés et peut en retirer plusieurs.
TransformationPirots 4 TransformationRecolore un amas voisin à la teinte de l’oiseau collecteur.
NidPirots 4 NidSert dans plusieurs modes à relier de plus grandes séquences.
PontPirots 4 PontÉtablit les liaisons sur lesquelles s’appuient les Coin Games.
AméliorationPirots 4 AméliorationFait gagner jusqu’à trois niveaux à la couleur du collecteur.
Amélioration totalePirots 4 Amélioration totaleFait progresser toutes les couleurs d’un coup.
Déclencheur d’invasionPirots 4 Déclencheur d’invasionLance l’Invasion extraterrestre et le Bandit de l’espace.

Frozen Fury, Inferno et Lost in Space face à face

MondeFonction phareCoin GamePersonnage
Frozen FuryYeti Snack TimeCoin Game Frozen FuryFroid, gel et multiplicateur du Yeti.
InfernoSbires de feuCoin Game InfernoFeu, feu mystère, marathon et bouton Charlie.
Lost in SpaceInvasion extraterrestreCoin Game Lost in SpaceLe Bandit de l’espace, duels et multiplicateur du vaisseau.

Premier monde : Frozen Fury

Frozen Fury repose sur Yeti Snack Time. Une Corne de Yeti ramassée, la fonction attend que les oiseaux n’aient plus rien à prendre ; au centre se dresse alors une zone gelée 4x4 autour d’un Yeti imposant. Dès lors, chaque oiseau qui s’y risque est gelé, et le multiplicateur du Yeti redouble à chaque prise.

Le Coin Game ne survient qu’après une collecte complète sous Spacecorn, avant de se dérouler en 8x8 — le Yeti au milieu, les oiseaux aux angles, des ponts tendus vers les pièces.

Fonction Yeti Snack Time de Frozen Fury

Deuxième monde : Inferno

Inferno s’organise autour des Sbires de feu. Une fusée en lâche un à quatre, capables d’embraser les oiseaux et d’ouvrir un marathon de feu : les oiseaux y errent au hasard en semant du feu mystère.

Son Coin Game pousse le curseur le plus loin : une grille 9x9 avec, en plein centre, le célèbre Don’t press button. Appuyez et Charlie s’éveille, tous les oiseaux à l’écran prennent feu et la partie s’embrase.

Troisième monde : Lost in Space

Lost in Space convoque le Bandit de l’espace via l’Invasion extraterrestre. Pendant son intervention, la jauge se coupe et il moissonne colonne après colonne ; tombé sur la case d’un oiseau, un duel spatial s’engage, et chaque victoire pousse le multiplicateur du vaisseau vers le haut.

Le Coin Game se tient en 8x8 sur un maillage de ponts et de pièces : lorsque plusieurs oiseaux partagent une chaîne, les valeurs déjà engrangées continuent de transiter.

Bonus, Super Bonus et achats X-iter™

Quel que soit le monde, le bonus s’ouvre sur 3 symboles Bonus et 5 Free Drops, un Free Drop s’ajoutant par Bonus supplémentaire. Le report est de mise : jauge, dimensions de la grille et niveaux de couleur passent d’un tour à l’autre.

Le Super Bonus s’enclenche dès qu’un des trois Bonus en est un : la partie part en 8x8 et chaque Amélioration vaut une Amélioration totale. Côté X-iter™, la séparation est claire : entrées communes à 3x, 100x et 500x, complétées par du 25x et du 50x selon le monde.

Monde25x50x100x500x
Frozen FuryYeti Snack TimeCoin Game Frozen FuryBonusSuper Bonus
InfernoSbires de feuCoin Game InfernoBonusSuper Bonus
Lost in SpaceInvasion extraterrestreCoin Game Lost in SpaceBonusSuper Bonus

Détail des paiements

Une couleur menée au niveau 7 révèle tout son potentiel. Les chiffres sont exprimés en multiples de la mise.

SymboleImageNiv. 1Niv. 3Niv. 5Niv. 7
Gemme rougeGemme rouge niveau 71.003.0010.0030.00
Gemme violetteGemme violette niveau 70.501.505.0015.00
Gemme verteGemme verte niveau 70.301.003.0010.00
Gemme bleueGemme bleue niveau 70.200.752.507.50

Profil de risque et statistiques

ParamètreValeur
RTP94,0 %
Avantage maison6,0 %
Fréquence de gains25,0 %
VolatilitéÉlevée (7/10)
Gain max.10'000x
Fréquence du bonus (est.)~1 tour sur 170
Écart-type~13–15

Le profil trahit une machine à forte volatilité au RTP usuel de 94,0 %. Une fréquence de 25,0 % revient à peu près à un tour payant sur quatre, la volatilité faisant fluctuer les montants — les instants explosifs se logeant dans le bonus.

Le pour et le contre

✅ Le pour

  • Trois mondes complets pour une variété immense
  • Mécaniques profondes : CollectR™, grille extensible et un rival par monde
  • Forte rejouabilité sur trois Coin Games et modes bonus
  • X-iter™ ouvre un accès direct à chaque fonction phare
  • Volatilité tenue à 7/10, pour joueurs aguerris

❌ Le contre

  • Un volume de règles qui peut submerger un débutant
  • 94,0 % conforme à la série mais sous bien d’autres jeux
  • La forte volatilité réclame patience et budget adapté

Paroles de joueurs sur Pirots 4

« Trois mondes dans une machine, c’est fou : vraiment trois jeux pour le prix d’un. » — Lucas de Genève

« Inferno est mon préféré ; le bouton Charlie et le marathon de feu virent franchement au chaos. » — Léa de Lausanne

« Lost in Space est le plus crispant : le moindre duel du Bandit peut faire basculer le tour. » — Hugo de Fribourg

« Frozen Fury paie le bon placement ; son Coin Game est le plus cérébral. » — Manon de Neuchâtel

« La grille qui change en plein tour entretient la tension ; les bombes d’angle chamboulent tout. » — Louis de Sion

« À mes yeux, le Pirots le plus dense : il reste toujours une strate supplémentaire. » — Camille de Montreux

Le reste de la série Pirots

Machine à sous Pirots 2Dinoland

Pirots 2

Le CollectR™ version jungle préhistorique : météores, œufs et valeurs qui s’envolent.

Machine à sous Pirots 3Far West

Pirots 3

Un chapitre Far West très nerveux : le Bandit, le Braquage du train et le Coin Game.

Machine à sous Pirots XDérivé

Pirots X

Le spin-off Cluster Pays : grille 5x5 et multiplicateur global qui grimpe.

Machine à sous Pirots 5Égypte ancienne

Pirots 5

L’aperçu égyptien : cinq mondes, extension 8x8 et plafond de 10'000x.

Vos questions sur Pirots 4

Quand Pirots 4 est-il sorti ?

Le 24 juillet 2025.

Frozen Fury, Inferno et Lost in Space sont-ils séparés ?

Non : il s’agit de trois mondes réunis dans un seul jeu. Le moteur est partagé, mais chacun possède sa fonction maîtresse et son propre Coin Game.

Quelle taille fait la grille ?

Le jeu de base part en 6x6 et peut grimper jusqu’à 8x8. Le Coin Game d’Inferno, lui, bascule même en 9x9.

Comment déclencher le bonus ?

Dans chacun des trois mondes, trois symboles Bonus déclenchent cinq Free Drops.

Comment marche le Super Bonus ?

Il s’enclenche dès que l’un des Bonus est un Super Bonus : la partie s’ouvre en 8x8 et chaque Amélioration équivaut à une Amélioration totale.

Quels prix X-iter™ ?

En commun, des achats à 3x, 100x et 500x, complétés par 25x et 50x selon le monde.

Quel est le gain maximal ?

10'000x la mise, soit jusqu’à CHF 1'000'000 à la mise maximale.

Quel monde est le plus intense ?

Souvent Inferno, avec les Sbires de feu, le marathon et le bouton Charlie — même si Lost in Space, à cause du Bandit de l’espace, est fréquemment le plus tendu.