La guida completa
alla serie Pirots

Recensione della slot Pirots 4

Pirots 4 è il titolo più grande della serie finora e riunisce tre mondi completi in un unico universo di slot: Frozen Fury, Inferno e Lost in Space.

Banner promozionale di Pirots 4 a tema spaziale

Panoramica rapida

SviluppatoreELK Studios
Uscita24 luglio 2025
RTP94,0 %
VolatilitàAlta, 7/10
Frequenza di vincita25,0 %
Vincita max.10'000x la puntata
Griglia base6x6
Griglia max.8x8
Griglia speciale9x9 (Inferno Coin Game)
PuntataCHF 0.20 a CHF 100
MeccanicaCollectR™
Tre mondiFrozen Fury, Inferno, Lost in Space

Demo di Pirots 4

Schermata iniziale di Pirots 4 in modalità demo (mondo Inferno)

Cosa rende speciale Pirots 4?

Pirots 4 non è un seguito qualsiasi: è un gioco in cui lo stesso motore gira attraverso tre mondi completamente diversi — ciascuno con nemici, Coin Game e percorsi X-iter propri. La sensazione di fondo resta CollectR™, ma il gioco è molto più ampio dei predecessori: una stazione spaziale, bombe d'angolo, tunnel, portali e una miriade di eventi propri di ogni mondo possono ribaltare un giro.

Per te questo significa che Pirots 4 si gioca come tre giochi in uno. Frozen Fury ruota attorno allo Yeti e alle zone di gelo, Inferno attorno al fuoco e ai Fire Minions, Lost in Space attorno allo Space Bandit e al caos alieno.

Comandi e layout

Pirots 4 usa la stessa interfaccia ordinata del resto della serie. La puntata si imposta prima del giro, e il gioco funziona bene sia su desktop sia su telefono — cosa che conta qui, perché Pirots 4 ha spesso più funzioni attive contemporaneamente.

Tabella dei pagamenti Pirots 4 livello 1 (Lost in Space)

Personaggi e nemici dei mondi

Pirots 4 Uccello rosso

Uccello rosso

Raccoglie le gemme rosse e spesso diventa il collezionista più prezioso quando il livello rosso sale.

Pirots 4 Uccello viola

Uccello viola

Raccoglie le gemme viola e sfrutta tunnel, portali e percorsi propri di ogni mondo.

Pirots 4 Uccello verde

Uccello verde

Raccoglie le gemme verdi e può essere colpito duramente da fuoco, ghiaccio o banditi, a seconda del mondo.

Pirots 4 Uccello blu

Uccello blu

Raccoglie le gemme blu e aiuta a costruire i progressi in tutti e tre i mondi.

Pirots 4 Yeti

Yeti

Nemico principale di Frozen Fury: congela gli uccelli e raddoppia il moltiplicatore quando uno resta bloccato nella zona di gelo.

Pirots 4 Fire Minion

Fire Minion

La creatura di fuoco di Inferno, che incendia gli uccelli e scatena una maratona di fuoco con mystery fire e monete.

Pirots 4 Space Bandit

Space Bandit

La grande minaccia di Lost in Space: raccoglie colonna per colonna, si sfida a duello e costruisce il moltiplicatore dell'astronave.

Regole comuni a tutti e tre i mondi

Ogni giro parte su una griglia 6x6, le gemme al livello 1. Quattro uccelli raccolgono le gemme del proprio colore poste ortogonalmente accanto a loro, più tutti i simboli speciali. Quando non c'è più nulla da raccogliere, la griglia si riempie — e allora funzioni in attesa, bombe d'angolo e trigger dei mondi plasmano il passo successivo.

Sopra la griglia si trova il Symbol Collection Meter. Quando è pieno, viene messo in coda un rilascio di funzione — fino a tre. Le bombe d'angolo stanno negli angoli interni della stazione e, esplodendo, possono far saltare sezioni ed espandere la griglia a 8x8. A piena grandezza, i portali spaziali lasciano muovere gli uccelli tra gli angoli.

Tabella dei pagamenti Pirots 4 livello 2

Simboli speciali comuni in Pirots 4

SimboloImmagineFunzione
BonusPirots 4 BonusTre simboli Bonus avviano 5 Free Drops.
Super BonusPirots 4 Super BonusSe uno dei tre simboli Bonus è un Super Bonus, parte il gioco Super Bonus.
Black HolePirots 4 Black HoleAttira simboli e uccelli, li rilancia riordinati e può rimuovere più uccelli.
TransformPirots 4 TransformRicolora un gruppo adiacente nel colore dell'uccello che raccoglie.
NidoPirots 4 NidoUsato in più modalità e collega sequenze più lunghe.
PontePirots 4 PonteCostruisce collegamenti nelle modalità Coin Game.
PotenziamentoPirots 4 PotenziamentoAumenta fino a tre livelli il colore del collezionista.
Potenziamento totalePirots 4 Potenziamento totaleAumenta tutti i colori in una volta.
Trigger d'invasionePirots 4 Trigger d'invasioneAttiva l'Alien Invasion e lo Space Bandit.
Tabella dei pagamenti Pirots 4 livello 3

Frozen Fury, Inferno e Lost in Space a confronto

MondoFunzione principaleCoin GamePersonaggio
Frozen FuryYeti Snack TimeFrozen Fury Coin GameFreddo, gelo e un moltiplicatore Yeti crescente.
InfernoFire MinionsInferno Coin GameFuoco, mystery fire, una maratona e il pulsante Charlie.
Lost in SpaceAlien InvasionLost in Space Coin GameLo Space Bandit, duelli e un moltiplicatore dell'astronave.

Mondo 1: Frozen Fury

Frozen Fury usa Yeti Snack Time come funzione principale. Quando un uccello raccoglie un Corno di Yeti, la funzione resta in coda finché gli uccelli non si bloccano. Si forma allora una zona di gelo 4x4 al centro e un grande Yeti occupa il cuore della griglia. Se un uccello finisce più tardi nella zona di gelo, viene congelato e il moltiplicatore dello Yeti raddoppia.

Il Frozen Fury Coin Game parte solo quando, sotto Spacecorn, ogni simbolo raccoglibile è eliminato. Si gioca su 8x8 con lo Yeti al centro, gli uccelli negli angoli e ponti speciali verso le monete.

Funzione Yeti Snack Time di Frozen Fury, Pirots 4

Mondo 2: Inferno

Inferno si basa sui Fire Minions come funzione centrale. Quando il razzo attiva la funzione, compaiono da 1 a 4 minion che possono incendiare gli uccelli. Inizia una maratona di fuoco, in cui gli uccelli attraversano passi casuali e lasciano mystery fire.

L'Inferno Coin Game è la variante di monete più aggressiva di Pirots 4: si gioca su 9x9 e contiene il famigerato pulsante Don't press button al centro. Se un uccello raggiunge il pulsante, si attiva Charlie, ogni uccello visibile prende fuoco e il caos si intensifica.

Mondo 3: Lost in Space

Lost in Space usa l'Alien Invasion per far entrare lo Space Bandit. Durante la funzione il Symbol Collection Meter è spento, e lo Space Bandit raccoglie invece colonna per colonna. Se finisce sulla stessa casella di un uccello, comincia un duello spaziale. Se vince, il moltiplicatore dell'astronave cresce.

Il Lost in Space Coin Game si gioca su 8x8 e si basa su ponti e reti di monete tra gli uccelli. Quando più uccelli sono collegati dalla stessa catena di monete, i valori già raccolti possono continuare a muoversi.

Il bonus, il Super Bonus e X-iter™

In tutti e tre i mondi il bonus parte con 3 simboli Bonus e porta 5 Free Drops. Ogni simbolo Bonus in più aggiunge un Free Drop. Diversi elementi di progressione sono persistenti: il misuratore, la dimensione della griglia e i livelli di colore vengono riportati.

Il Super Bonus parte se uno dei tre simboli Bonus è un Super Bonus. Il gioco inizia allora sulla griglia 8x8, e ogni simbolo Potenziamento agisce come Potenziamento totale. La struttura X-iter è ben suddivisa: gli acquisti comuni sono 3x, 100x e 500x, mentre ogni mondo aggiunge i propri acquisti a 25x e 50x.

Mondo25x50x100x500x
Frozen FuryYeti Snack TimeFrozen Fury Coin GameBonusSuper Bonus
InfernoFire MinionsInferno Coin GameBonusSuper Bonus
Lost in SpaceAlien InvasionLost in Space Coin GameBonusSuper Bonus

Livelli di pagamento in Pirots 4

ColoreImmagineLivello 1Livello 3Livello 5Livello 7
Gemma rossaPirots 4 Gemma rossa livello 71.003.0010.0030.00
Gemma violaPirots 4 Gemma viola livello 70.501.505.0015.00
Gemma verdePirots 4 Gemma verde livello 70.301.003.0010.00
Gemma bluPirots 4 Gemma blu livello 70.200.752.507.50

Profilo matematico & statistiche

ParametroValore
RTP94,0 %
Vantaggio del banco6,0 %
Frequenza di vincita25,0 %
VolatilitàAlta (7/10)
Vincita max.10'000x
Frequenza bonus (stimata)~1 su 170 giri
Deviazione standard~13–15

Il profilo indica una slot ad alta volatilità con l'RTP tipico della serie, 94,0 %. Una frequenza del 25,0 % significa che paga circa un giro su quattro, mentre l'alta volatilità (7/10) fa oscillare le vincite. I momenti esplosivi si trovano nei giri bonus.

Pro e contro

✅ Pro

  • Tre mondi completi in un solo gioco, per una varietà enorme
  • Meccanica profonda con CollectR™, griglia che cresce e nemici unici per mondo
  • Grande rigiocabilità grazie a tre Coin Game e modalità bonus
  • X-iter™ offre accesso diretto a ogni funzione principale
  • Volatilità equilibrata (7/10) adatta ai giocatori esperti

❌ Contro

  • La grande quantità di regole può confondere i principianti all'inizio
  • L'RTP del 94,0 % è tipico della serie ma più basso di molte altre slot
  • L'alta volatilità richiede pazienza e un budget adeguato

Sei voci di giocatori su Pirots 4

"Tre mondi in una sola slot è una follia. Sembra di avere tre giochi al prezzo di uno." — Matteo di Lugano

"Inferno è il mio preferito — il pulsante Charlie e la maratona di fuoco diventano davvero caotici." — Giulia di Bellinzona

"Lost in Space è il più logorante per i nervi. Ogni duello dello Space Bandit può ribaltare il giro." — Luca di Locarno

"Frozen Fury premia il ragionamento sul posizionamento. Il Coin Game lì è il più tattico." — Sofia di Mendrisio

"Che la griglia cambi durante un giro lo rende vivo. Le bombe d'angolo scompigliano tutto." — Marco di Chiasso

"Per me Pirots 4 è il più profondo della serie — c'è sempre un altro livello da scoprire." — Elena di Biasca

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Domande frequenti su Pirots 4

Quando è uscito Pirots 4?

Pirots 4 è stato lanciato il 24 luglio 2025.

Frozen Fury, Inferno e Lost in Space sono giochi distinti?

Sono tre mondi all'interno dello stesso gioco. Il motore di base è identico, ma ogni mondo ha una propria funzione principale e un proprio Coin Game.

Quanto è grande la griglia?

Il gioco base parte da 6x6 e può crescere fino a 8x8. L'Inferno Coin Game usa addirittura una griglia 9x9.

Come si attiva il bonus?

Tre simboli Bonus avviano 5 Free Drops in tutti e tre i mondi.

Come funziona il Super Bonus?

Il Super Bonus parte se uno dei simboli Bonus è un Super Bonus. Il gioco inizia allora su 8x8, e ogni simbolo Potenziamento agisce come Potenziamento totale.

Quali prezzi X-iter™ esistono?

Gli acquisti comuni sono 3x, 100x e 500x. Inoltre, ogni mondo ha i propri acquisti a 25x e 50x.

Qual è la vincita massima possibile?

La vincita massima è di 10'000x la puntata — fino a CHF 1'000'000 alla puntata massima.

Quale mondo è il più aggressivo?

Molti trovano Inferno il più aggressivo, grazie ai Fire Minions, alla maratona di fuoco e al pulsante Charlie — ma Lost in Space è spesso il più logorante per i nervi, a causa dello Space Bandit.