DinolandPirots 2
Le CollectR™ version jungle préhistorique : météores, œufs et valeurs qui s’envolent.

Pirots 5 emmène la volée colorée d’ELK Studios au pays des pharaons — les premiers éléments annoncent une forte volatilité, une extension 8x8, un jeu bonus, X-iter™ et le plafond maison de 10'000x.


Pirots 5 n’est pas encore paru — une démo gratuite et jouable arrivera au lancement. Une fois le jeu disponible, vous pourrez l’essayer directement ici, dans le navigateur.
Pirots 5 ne renie pas la signature de la maison : des mathématiques sévères derrière une façade enjouée. La volée délaisse l’océan, la jungle et le cosmos pour traquer l’or au milieu des pyramides, des cryptes et des temples engloutis, chaque monde promettant une mécanique vraiment nouvelle.
L’élément marquant tient à deux promesses chères aux habitués d’ELK : une forte volatilité et une échelle de bonus claire. RTP de 94 %, mises de CHF 0.20 à CHF 100, plafond de 10'000x et grille capable de s’ouvrir en 8x8 — voilà un titre taillé pour qui savoure une longue ascension couronnée d’un final éclatant.
Tout indique un titre ELK conçu en priorité pour le mobile, à l’interface a priori identique du téléphone à l’ordinateur. Entre plusieurs mondes, des modificateurs de symboles et une grille extensible, cette lisibilité comptera vraiment.
Le parti pris central, c’est le découpage en cinq mondes séparés : une session devient un itinéraire à travers des strates de bonus, loin d’une base immuable — chaque monde formant un palier qui prolonge le précédent.
| Monde | Fonction | Rôle |
|---|---|---|
| The Valley of Parrots | Jeu de base | Les perroquets collectent gemmes et symboles ; la grille peut grandir jusqu’à 8x8. |
| The Sphinx’s Riddle | Amélioration | Un symbole sphinx peut porter toutes les gemmes basses au plus haut niveau. |
| The Nile Crossing | Phase de wilds | Les crocodiles agissent en Wilds collants ou multiplicateurs et peuvent créer des drops. |
| The Temple Raider | Jeu bonus | Trois ankhs d’or lancent le bonus, où la grille ne rétrécit plus entre les tours. |
| The Pharaoh’s Tomb | Super Bonus | Démarre sur une grille 8x8 pleine, gemmes déjà au plus haut niveau. |
Point de départ de l’aventure, The Valley of Parrots ouvre le bal. Les perroquets y amassent gemmes et symboles tandis que le potentiel s’élève par paliers, la pièce maîtresse étant l’Extension de grille, qui fait passer le terrain courant à un format 8x8 nettement plus large.

The Sphinx’s Riddle est le monde du bond, sans la lente escalade habituelle. Une fois le sphinx révélé, l’ensemble des gemmes basses peut grimper d’un seul coup au niveau maximal — un état risqué, taillé pour qui mise sur la valeur soudaine plutôt que graduelle.

The Nile Crossing fait pencher la partie vers le désordre des wilds. Les crocodiles s’y manifestent en Wilds collants ou multiplicateurs, l’intention paraissant de déclencher davantage de réactions en chaîne dès qu’un perroquet gagne la bonne zone.

The Temple Raider tient lieu de bonus ordinaire, déclenché par trois ankhs d’or. Son principal attrait : la grille cesserait de se contracter d’un tour à l’autre, de sorte que les symboles déjà gagnés demeurent en place.

Présenté comme le Super Bonus, The Pharaoh’s Tomb clôt la partie en beauté. Le départ se fait d’emblée sur une grille 8x8 pleine, chaque gemme se trouvant déjà au plus haut niveau de paiement.
X-iter™ séduira ceux qui aiment plonger directement dans les fonctions. Paliers et tarifs précis restent inconnus, mais sa seule présence range Pirots 5 parmi les titres modernes et offensifs. Avec un RTP de 94 %, une forte volatilité (8/10) et un plafond de 10'000x, le cap est net — rien pour le joueur prudent, tout pour qui assume de plus amples variations en quête de sommets plus élevés dans le bonus et le Super Bonus.

| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| RTP | 94,0 % |
| Avantage maison | 6,0 % |
| Fréquence de gains | 25,4 % |
| Volatilité | Élevée (8/10) |
| Gain max. | 10'000x |
| Fréquence du bonus (est.) | ~1 tour sur 185 |
| Écart-type | ~15–17 |
À noter : Pirots 5 n’étant pas encore paru, certaines valeurs s’appuient sur les éléments communiqués et sont susceptibles d’évoluer au lancement.
DinolandLe CollectR™ version jungle préhistorique : météores, œufs et valeurs qui s’envolent.
Far WestUn chapitre Far West très nerveux : le Bandit, le Braquage du train et le Coin Game.
Spatial Sci-Fi
DérivéPas officiellement : la fenêtre visée est fin juin 2026, à considérer comme provisoire car des détails peuvent encore changer.
À 94,0 %, comme les dernières sorties d’ELK.
Jusqu’à 10'000x la mise, soit près de CHF 1'000'000 à la mise maximale.
Oui : la volatilité est élevée, autour de 8/10, avec des phases calmes et des pics rares mais marqués.
D’après les informations, de CHF 0.20 à CHF 100 par tour.
Deux figurent au programme : un Bonus classique (The Temple Raider) et un Super Bonus (The Pharaoh’s Tomb).
Oui : une Extension de grille peut l’étendre jusqu’à 8x8, en particulier dans le monde de base, The Valley of Parrots.
Oui : iOS et Android sont au programme, et la conception paraît taillée pour le mobile.
Précision : ce texte est un aperçu bâti sur les éléments officiellement communiqués. Pirots 5 n’est pas encore disponible ; mécaniques, chiffres et calendrier sont susceptibles de changer. En Suisse, l’âge minimum pour jouer est de 18 ans. Mise à jour : juin 2026. Jouez de façon responsable.