WildwestPirots 3
Wildwest mit Biss: der Bandit, der Zugüberfall und das abschliessende Coin Game.

In Pirots 2 ziehen die vier Vögel von ELK Studios durch einen urzeitlichen Dschungel voller Meteoriten, Eier und Popcorn — eine hochvolatile CollectR™-Fortsetzung, in der die Werte im Eiltempo nach oben schnellen.


Pirots 2 übernimmt das Sammelprinzip des Erstlings und versetzt es in ein raueres, gefährlicheres Umfeld. Nach wie vor wandern die Vögel übers Raster und holen die Edelsteine ihrer Farbe, doch darüber liegt jetzt eine dichte Schicht aus „Dino“-Zutaten: Eier, Popcorn, ein sich dehnendes Raster und Werte, die zügig anziehen.
Ruhe macht so unvermittelten Ausbrüchen Platz. Eine Runde kann sich hinziehen und dann lodern, kaum dass die Stufen steigen und der Rote Knopf Raum schafft. Im Kern Pirots, nur eine Spur kantiger.
Der Client gibt sich gewohnt aufgeräumt: Auszahlungstabelle, Regeln, Einstellungen und Autoplay sind schnell zur Hand, der Einsatz steht vor dem Start fest. Selbst bei vollem Feld bleibt alles übersichtlich — in einem so quirligen Spiel kein kleines Plus.


Greift sich rote Edelsteine und avanciert oft zum lohnendsten Sammler, sobald Rot aufsteigt.

Kümmert sich um Violett und zahlt sich in den dichtesten Runden besonders aus.

Holt Grün und blüht auf den langen Pfaden auf, die Verwandlung und Popcorn eröffnen.

Trägt Blau zusammen und treibt das Raster Schulter an Schulter mit den übrigen voran.
Den Start macht stets ein 6x6-Raster auf Stufe 1. Die Vögel greifen sich die danebenliegenden Edelsteine ihrer Farbe und sammeln Funktionssymbole ein; leert sich das Raster, wird neu aufgefüllt, und anstehende Funktionen geben den Takt vor.
Oberhalb des Rasters sitzt der Sammelzähler: Vollständig gefüllt, stellt er eine Funktion in die Warteschlange. Roter Knopf und weitere Bomben weiten das Raster bis auf 8x8 und machen Platz für lange Ketten.
| Symbol | Bild | Wirkung |
|---|---|---|
| Bonus | ![]() | Drei davon in einer Runde lösen den Bonus mit fünf Free Drops aus. |
| Wild | ![]() | Steht für das aktive Symbol ein und formt grössere Gruppen mit. |
| Münze 100 | ![]() | Schüttet beim Aufsammeln ihren Wert mal Einsatz aus. |
| Aufstieg | ![]() | Hebt die Farbe des sammelnden Vogels um bis zu drei Stufen. |
| Aufstieg gesamt | ![]() | Hebt alle vier Farben zugleich an. |
| Verwandlung | ![]() | Färbt eine Gruppe in die Vogelfarbe und verlängert die Kette. |
| Popcorn | ![]() | Füllt Lücken, damit die Vögel entferntere Felder erreichen. |
| Nest | ![]() | Dient als Sammelpunkt und hält eine Abfolge in Gang. |
| Risse verschieben | ![]() | Ordnet rissige Felder um und bereitet die nächste Sammlung vor. |
| Verbindung | ![]() | Koppelt entfernte Zonen, sodass ein Vogel mehr abräumt. |
| Roter Knopf | ![]() | Die Bombe der Urzeit: Sie zündet, leert Felder und dehnt das Raster per Lawine. |

Ihr Maximum spielt eine Farbe erst auf Stufe 7 aus. Sämtliche Beträge gelten als Vielfaches Ihres Einsatzes.
| Symbol | Bild | Stufe 1 | Stufe 3 | Stufe 5 | Stufe 7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Roter Edelstein | ![]() | 1.00 | 3.00 | 10.00 | 30.00 |
| Violetter Edelstein | ![]() | 0.50 | 1.50 | 5.00 | 15.00 |
| Grüner Edelstein | ![]() | 0.30 | 1.00 | 3.00 | 10.00 |
| Blauer Edelstein | ![]() | 0.20 | 0.75 | 2.50 | 7.50 |
| Parameter | Wert |
|---|---|
| RTP | 94,0 % |
| Hausvorteil | 6,0 % |
| Trefferquote | 25,4 % |
| Volatilität | Hoch (8/10) |
| Max. Gewinn | 10'000x |
| Bonushäufigkeit (geschätzt) | ~1 von 180 Runden |
| Standardabweichung | ~16–18 |
Ein typisches Hochrisiko-Profil: Gewinne fallen ungleichmässig, ruhige Strecken wechseln mit Ausschlägen, und die grossen Summen entstehen im Bonus. Planen Sie das Budget entsprechend.
Ungeduldigen bietet Pirots 2 X-iter™-Käufe in fünf Stufen — 3x, 25x, 50x, 100x und 500x —, vom sanften Anschub bis zum garantierten Sitz in den heissesten Runden.

Der Dschungel in Hochform, wenn die grossen Abfolgen einschlagen.





„Jede Runde kann umschlagen, sobald sich Roter Knopf und Aufstiege stapeln. Nichts wirkt fest.“ — Luca aus Zürich
„Popcorn und Eier verleihen ihm eine Persönlichkeit, die wenige hochvolatile Slots haben.“ — Lena aus Bern
„Mir gefällt, dass die Stufen echt zählen: Man merkt, wann Rot brenzlig wird.“ — Jonas aus Basel
„Der Bonus haut rein, weil das Tempo nach dem Auftakt nicht erlahmt.“ — Mia aus Luzern
„Anfangs lockten die Dinos, geblieben bin ich wegen der Funktionen, die jede Runde umwerfen.“ — Noah aus St. Gallen
„Er liegt mir mehr als der Erstling, eben weil er kantiger auftritt.“ — Lara aus Winterthur
WildwestWildwest mit Biss: der Bandit, der Zugüberfall und das abschliessende Coin Game.
Space Sci-Fi
AblegerDer Cluster-Pays-Spross: ein 5x5-Feld mit mitwachsendem Gesamtmultiplikator.
Altes ÄgyptenVorschau aufs Alte Ägypten: fünf Welten, 8x8-Ausbau und ein Deckel bei 10'000x.
Durchaus. Zwar ein Nachfolger, steht es dennoch problemlos für sich. Den CollectR™-Kern ergänzen zusätzliche Funktionssymbole, Dino-Eier und ein wachsendes Raster, womit die Runden voller wirken als im ersten Teil.
Drei Bonussymbole in einer Runde bringen fünf Free Drops; jedes weitere Bonussymbol fügt einen hinzu. In manchen Casinos lässt sich der Zugang per X-iter™ auch direkt kaufen.
Es gilt das Serienlimit von 10'000x Einsatz, also bis zu CHF 1'000'000 beim Höchsteinsatz, meist über lange Ketten und hohe Stufen im Bonus.
Sie ist deutlich hoch (8/10): Es gibt ruhige Strecken und einzelne Ausschläge. Wählen Sie einen Einsatz, der einige Hundert Runden ohne grossen Treffer aushält.
Ja — die Demo hier oben läuft mit Spielgeld und gibt ein Gefühl für Tempo und Funktionsabläufe, ehe echtes Geld ins Spiel kommt.